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  • blender怎么建立曲面模型

    1、打开blender创建一个“平面”。

    2、进入“编辑模式”对平面进行“细分”。

    3、选择“线选择”,选择平面中间位置的一根线,然后“选择”--“循环边” 选择整个中间线。

    4、“衰减编辑”选择“启用”。

    5、选择“球形”衰减方式。

    6、选择向上的“Z坐标轴”,“滚动鼠标中键”调节影响范围圆圈。

    7、然后“向上提拉”,就会得到一个弯曲的平面。

    8、选择不同的“衰减方式”进行修整就会得到想要的曲面效果。